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万象物语面对面问答合集:你提问我回答[多图]

hml

2017-6-28 17:02:13

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小编整理了下万象物语面对面问答合集,那么一起来看看都有哪些问题以及官方回答吧。

万象物语面对面问答合集:你提问我回答[多图]图片1

由龙渊网络发行的大型回合制RPG手游【万象物语】大陆地区首测将于6月29日上午11点开启,作为雷亚游戏首款RPG作品,很感谢大家一直以来的期待及支持;

在等待测试的最后时间里,我们会在这里针对玩家对于【万象物语】的提问,集中进行回答;

大家有任何疑问都可以跟帖来提问哟,此贴也会在TapTap论坛上持续进行更新。

问题1:

Q:【万象物语】大陆地区的首测什么时间开启?——来自TapTap玩家 “地狱猫Hellcat”

A:跳票的确是有原因_(:зゝ∠)_,但还是要诚挚向各位玩家道歉,原定于5月份测试的【万象物语】将于6月29日上午11点开启测试,届时在龙渊官网和TapTap预约过的玩家都可以尽情参与哟;

问题2:

Q:【万象物语】大陆测试为何跳票?

A:再次抱歉跳票_(:зゝ∠)_,因为在海外测试阶段我们发现有很多玩家没能理解游戏玩法,或者没能了解到游戏最有趣的地方就离开了游戏;通过玩家的反馈,发现问题在于游戏的上手门槛较高,玩家理解起来会比较有难度:

---玩家需要先理解1消、2消、4消的玩法

---需要理解每名英雄的定位:前、中、后排

---了解每名英雄的技能特点学会参谋技的使用方式以及与阵容搭配所产生的不同效果英雄共鸣所带来的能力提升以及buff增益;

---护盾、治疗、破甲、默认攻击和指定攻击的等不同攻击类型的克制关系

只有全面熟悉游戏后,才能感受到游戏极强的策略性体验,那么为了保证大陆玩家有更好的游戏体验,项目组决定进行必要的调整,再开放测试以验证我们的优化是否有足够的效果;

问题3:

Q:【万象物语】大陆测试版本与海外测试版本有何不同?

A:首先为了解决上面的问题,项目组制作了更加利于新玩家上手的教学关卡,在教学关卡中玩家可以体验到一些高阶英雄的炫酷技能以及更有策略性体现的技能组合,令玩家可以尽快get到游戏的核心趣味点;

增加了英雄技能组的新玩法,使玩家可以自由搭配适合阵容的英雄技能组,不过并非是技能树选择喔,是英雄共鸣后会获得该星等的技能组,玩家可以自由切换技能组与外观喔(英雄外观4星后才会发生变化喔)

优化了部分剧情内容,使故事叙述更为流畅,

修改了之前海外测试使用的点击移动方式,改为左右滑动喔

将赋魂系统(抽取英雄)进行大优化哟:更容易获得新英雄,投放更多二星英雄入卡池

角色列表调整:未获得的英雄也可以点击查看角色资讯了喔等级上限:

大陆版本测试等级上限开放至60级

开放英雄数量:大陆版本共开放29名英雄,14名全新英雄悉数上场!

问题4:

Q:4消的技能华丽且伤害高,是不是攒4消就好了?战斗方式是连连看么?----来自TapTap玩家 “开始游戏”

A:【万象物语】是以回合制为核心,通过消除不同方块来触发不同英雄的不同技能,并且透过英雄间的组合搭配形成的策略游戏;

由于回合制,就要求玩家的每一次消除操作都需要有一定的计划和策略;

因为消除不同方块触发不同技能,所以选择性价比最高的消除方式,远比为了攒4消牺牲的多余方块和行动次数要高的多喔;

由于英雄间有技能组合的搭配,比如某个英雄的技能是使用1消给队友治疗并会触发队友的1消技能,因此消除方式也会与之有对应调整,才会让队伍的价值发挥到最大;

所以,【万象物语】的趣味性玩法在于策略搭配而不是攒4消的单纯消除游戏喔

问题5:

Q:有的关卡触发剧情故事,使用的英雄并非是我所拥有的?----来自懵*的运营同事

A:【万象物语】采用的是POV叙事手法,POV(Point-of-View,即“视点人物写作手法”),以轮流交换人物第三人称视点的叙事方式进行描写,从而推动故事的进展。比如冰与火之歌的小说采取的就是这种叙事手法哟;玩家在【万象物语】的世界里,通过万象之书感受到故事中每名英雄的成长历程伴随每个角色共同成长;

问题6:

Q:游戏氪金不,要毛爷爷吗?----来自TapTap玩家 “唉 游戏”

A:当前版本的付费点是抽卡,大陆版本的调整,使得获取新英雄变的更加容易了;而免费玩家则可以通过玩家任务获取代币来兑换英雄碎片首次通关特定关卡也有英雄碎片赠送,当然丰富的成就任务也会有免费的透晶石赠送喔;

而英雄的培养所需要的材料均可以通过挑战关卡来获取,并且游戏无体力限制,即通过阵容搭配找到最合理的通关方式,那么共鸣所需的材料,获取不要太简单喔

最难的地方在于英雄共鸣所需的英雄碎片上,着急氪金的确能快人一步,但免费玩家也一样可以慢慢积累获得呢;

以上答疑,只是龙渊运营部门的小运营来回答滴,有不好的地方还请多多指教,不过在之后的玩家答疑环节,我们会整理大家的问题,邀请雷亚的开发者们来回答喔,真正做到雷亚游戏面对面,一起来了解这些优秀的开发者背后的故事吧^_^

最后的最后附上我在海外测试时使用的队伍图文说明,请忽略我的文字水平_(:зゝ∠)_

待大陆首测开启,希望有更多的玩家来分享你们的队伍搭配;

感谢大家一直以来的支持,希望【万象物语】可以被更多人喜欢;

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