死神vs火影3.6100人物是这个死神VS火影的全人物的版本中,在装备版本中玩家将去在这个游戏中去挑战这个死神还有火影两个阵营的强大的战士,你将选择你的角色去挑战这些强大的战士吧,将这些对手全都击败成为最强大的存在吧。
1、像素风格的画面给你有种完街机游戏的感觉,横版的格斗竞技打击感超强;
2、每个角色可以进行多个阶段的变身,变身之后的机能特效将会更加的炫酷;
3、每一种连招都是非常考验手速的,只有手速跟得上才能完成某些高端的操作。
1、所有的人物在游戏一开始就解锁了,我们可以直接的使用,不用你去慢慢的肝;
2、整体的战斗手感是非常爆棚的,各色大招的释放让你领略能量的倾泻暴走;
3、发挥你的超凡实力,在特殊的关卡之中组合新的战斗技巧,完成更多敌人的斩杀。
1、这款游戏玩起来还是十分过瘾的,各种忍术连招对决非常过瘾;
2、虽然是低比特率的像素风画面,但是整体的游戏进程玩起来还是很爽的。
1、堪称电影级别的高清视觉完美画质,刺激你心跳加速的炫斗模式为你开启;
2、高度自由的探索模式,你需要不断的实行自己的英雄梦想去格斗;
3、独具特色的英雄人物角色,畅爽无比的打击震撼感,开启无敌的争霸模式。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
死神vs火影3.6满人物版免费 v3.6
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