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剑侠情缘2剑歌行影刹怎么样?唐门流派影刹技能攻略详解[多图]

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2018-3-19 16:07:32

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剑侠情缘2剑歌行40级以后玩家可以就现在的职业选择不同的流派,相当于转职系统。今天,顶库小编给大家带来的就是剑侠情缘2剑歌行唐门40级流派影刹的技能攻略详解,一起来看看吧。

剑侠情缘2剑歌行影刹怎么样?唐门流派影刹技能攻略详解[多图]图片1

剑侠情缘2剑歌行影刹怎么样?

影刹所使用的武器为双匕首,还随身携带毒可以放毒伤人,属于半远程职业。影刹对战爆发技能过少让近距离作战较为吃亏,更擅长跑图打游击,需要布下大批陷阱守株待兔,非常讲究技巧。

流派特征

影刹虽为刺客,但爆发技能略少,不擅长正面作战。流派特征为高闪,高控。高闪意味着有更大几率躲开敌人伤害,高控制则是说技能对敌人有很强的控制性。由于技能控制集中在陷阱上,所以此流派对战策略性十足。

同时陷阱的布置需要一定的时间(释放过程可以被打断),敌人不会放任你在脚下安放陷阱,如何巧妙的抓住机会布置陷阱,并且成功的“请君入瓮”是一名合格影刹需要掌握的必备技能。

技能分析

影刹心法:唐门陷阱

影刹心法为,唐门陷阱,该心法使本流派武功无消耗,全部变为转CD,从此不需要担心内力真气等消耗,只要注意技能冷却时间即可。血量上限提高15%、闪避值增加85%、移动速度增加10%和负面辅助持续时间缩短30%,这四个效果也增加了影刹的生存能力,可以说是非常强了。

影刹轻功:

流派从千机切换到影刹轻功也会发生变化,原有的累计四次变为累计三次,冷却时间大幅度缩减为30秒,可中断除青冥步以外所有技能。

普攻:影袭(综合)、绝命闪(对战)

两个技能同属于无消耗无冷却技能,释放速度上影袭高于绝命闪,影袭的一到四段连招伤害高于绝命闪,第五段伤害影袭与绝命闪伤害相同,但是绝命闪附带持续5秒的毒伤,两个技能的特殊招式的伤害也是绝命闪优于影袭。

玩家对战推荐跑图流玩法携带影袭,硬钢流玩法携带绝命闪。副本推荐携带影袭。

被动:秘毒术

作为一个大部分技能带毒的流派,秘毒术8%的所有毒伤害加成非常可观,同心法一样被动技能不需要携带,学习即可。

武功:含沙射影(综合)、勾魂阱(对战)、青冥步(对战)、夺魂幡(对战)、九玄夺命破(综合)、明察秋毫(对战)

剑侠情缘2剑歌行影刹怎么样?唐门流派影刹技能攻略详解[多图]图片2

这里把影刹45级之前可以携带的武功一起介绍,首先武功上的对战字样是推荐为适合对战使用的战斗技法,综合则为同时适合副本和对战的技法。合理应对环境搭配技能能起到意想不到的效果。

含沙射影(综合):基础施展时间为一秒,施展中有25%概率被伤害打断。技能释放成功产生一个持续5秒的毒云范围令触碰者中毒,并忽略闪避受到5秒的持续伤害(如果不及时脱离毒圈范围,等待毒圈消失会累计受到10秒的毒伤),并且该技能对怪物伤害提高100%

特殊招式:触发后使目标减速10%

勾魂阱(对战):基础施展时间为两秒,陷阱可以累计两次,两次施展结束技能进入冷却时间,施展中有25%概率被伤害打断。设置一个存在180s的隐形陷阱,由于有很大的施展动作,所以当着敌人施展很容易被打断。该陷阱对触发者造成持续3秒的毒伤,并有一定概率混乱3秒(混乱概率随技能等级增加会提高),

青冥步(对战):冲向目标并在沿途产生持续3秒的毒云,毒云会对敌人造成持续3秒的持续中毒伤害,伤害忽略闪避。作为影刹除轻功以外的突进招式,合理运用出其不意是制胜的关键

特殊招式:使目标减速20%,又是影刹技能带有的减速效果,试想在对战中我方加速,敌方减速,岂不是可以将敌人玩弄于鼓掌之中?

夺魂幡(对战):基础施展时间为两秒,陷阱可以累计两次,两次施展结束技能进入冷却时间,施展中有25%概率被伤害打断。设置一个存在180s的隐形陷阱,该陷阱对触发者造成持续3秒的毒伤,并有一定概率睡眠3秒(睡眠概率随技能等级增加会提高),与勾魂阱同样为陷阱技能效果可不同哦。

九玄夺命破(综合):这个技能是影刹实打实的近战爆发技能了,青冥步突进加上九玄夺命破一套下来伤害着实可观。非单体技能,在攻击范围内会收到连续九招匕首伤害,第九招伤害提高并附带5秒毒伤害,改技能不管在PVP中硬钢流使用还是用与副本都是不错的选择。

特殊招式:一定几率使第九招毒伤害持续时间延长3秒。

明察秋毫(对战):解控技能本身没有伤害,技能冷却时间随等级降低,可在移动中施展,可在被控制中施展。效果:立即解除定身/混乱/睡眠/眩晕/嘲讽,并且移动速度和施展速度提高(提高百分比随技能等级提升增加),并且在3秒内免疫上述及击退/击倒效果

特殊招式:闪避值增加10%

绝技:万毒穿心刺(综合)

影刹40级大招万毒穿心刺,因为是大招,所以40级点一点伤害也是超高的,触发产生毒云效果跟含沙射影类似,相当于一个小范围高伤害的浓缩含沙射影。施展时间为1秒,非控制手段无法打断释放。陷阱隐形并持续180秒,触发时产生一个5秒的毒云,对接触者造成忽略闪避的持续5秒的毒伤害,并对接触者造成16%的减速。

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