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明日方舟萌新行动手册 萌新必看新手攻略[多图]

xj

2019-6-5 15:56:38

本站原创

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明日方舟萌新行动手册是基于开服这么久,大多数萌新的问题制作的,这个游戏可以说已经被完全的摸透的,许多萌新不知道或者要注意的事情,这里都会提到,一起来看看吧!

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德克萨斯这种技能附带伤害或是清道夫这种技能能够增加伤害的为攻击型先锋。

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凛冬和芬这种血量和防御较高的为防御型先锋。

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红豆和翎羽这种击杀回费,撤退时部署费用全数归还的为撤退回费型先锋。

CE5指钱本5,LS5指经验卡本5。

火力覆盖区

高地较多且关口较窄的地形,这种地形会比较适合防守,通过恰当的站位可以让轻易让干员们集火敌人从而实现输出最大化,利用前排干员将敌人阻挡在火力覆盖区的一格或两格是大部分行动的要点。

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仇恨机制

方舟的敌方仇恨机为敌方远程会优先攻击范围内最后部署的干员,因此我们可以将一些血量和抗性较高的干员较后部署。

站位

重装的位置选择

重装干员最主要的作用是阻挡敌人继续向前,而火力覆盖区是火力最密集的地区,故重装干员应将敌人阻挡于火力覆盖区中从而消灭敌人,所以重装干员的站位应该位于火力覆盖区后一格。

医疗和输出干员位置的安全性

敌方远程单位会优先攻击范围内最后部署的干员,因此在阵型外围的干员应当尽早部署,医疗干员的位置应该在可以覆盖到全部或是大部分干员的位置,便于支援其余干员。

输出干员们则应该放置于阵型外环,可以交叉火力形成火力覆盖区。

干员攻击方向的摆放

在特定关卡干员需要将攻击范围适当调整以针对特定情况

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部署顺序

在演习中我们可以获得敌人信息,方便我们选择最适合的干员来行动。

假设关卡中有大量的飞行单位,那么狙击干员的优先部署度就比术师要高,且狙击干员中单体狙击的优先度比群体狙击高。

我们还可以根据优先出现的敌方单位来决定先部署攻击型还是防御型先锋,根据敌方单位数量和之后费用的需要程度再决定需不需要使用用撤退回费型先锋。

高费干员(如群法和群体狙击)不推荐先部署,应在放下至少两名干员后再根据敌方情况和手中费用决定是否部署。

开局确定站位和火力覆盖区,根据你的重装位置放置先锋。先锋最好不要扛到死,干员撤回是会返还一半费用的(撤退回费型先锋全数返还),撤回干员可以让后面部署下干员的过程变得更加顺利。

如果你在多次尝试后知道某个干员的技能会起到重要的作用,那就要安排好顺序让这名干员提早部署,以攒好技力。

前排压力

绝大多数情况下阻挡数多的干员比阻挡数少的干员更需要支援因为大多数情况下阻挡数高意味着攻击力低,从而更需要其他干员的输出支援。且抵挡的敌人强度更高的干员则需要练度更高的输出和医疗。

前排输出不够会导致漏怪,因此前排输出是否足够决定了是否需要花费更多的费用来给与这名干员支援,输出足够则可以推迟部署其他干员支援的时间,输出不够则需要尽早支援以保证防线稳固。

物抗和法抗

大部分敌人可以分为四类:杂鱼/物抗高/魔抗高/双抗高,根据敌人的防御类型来决定使用的输出。杂鱼即威胁度较低也较好处理的敌人,一般分为攻击高防御低(双刀哥)、攻击低防御高(小盾哥)、成堆出现的(源石虫) 和移速较快的(猎狗),我们可以根据开局的敌人数量来决定先锋的类型。


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源石虫堆:用攻击型先锋可以快速解决,数量不多时也可以部署撤退回费型先锋。

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猎狗: 速度较快,在开局费用较少的关卡中要带上费用消耗较少的先锋,并且练度最好不要太低不然会出现拍下后先锋撑不到第一次技能而你的费用不够的状况。

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双刀哥:若练度较低,则应先部署防御型先锋并且随后优先部署医疗干员;若练度较高,则可以依靠攻击型先锋或是撤退回费型先锋快速解决。

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盾牌哥:用防御型先锋可暂时时间挡住,但要尽快拍部署术师干员。

使用对敌人攻击的抗性较高的重装去对付敌人是身为博士的常识。如果A线的主要敌人是武装人员而B线的主要敌人是术师组长,那么让蛇屠箱去防守A线,角峰去防守B线会是最稳妥的方法。

医疗压力

前排的承受时间

医疗和重装的练度很大情况影响了行动的成功率,博士们应该要会判断前排能挡住敌人的时间从而选择部署医疗干员的顺序。

后排的承受时间

在某些关卡中,能威胁到后排的单位(例如飞行单位)会较早出现,狙击干员血量较低且无法长时间抵挡敌方的攻击,所以医疗干员需要尽早部署从而保证在解决敌方单位的同时,保证狙击干员的存活。

Ls5中的小飞机需要部署狙击干员来解决,而紧接着就要部署医疗干员来保证狙击干员的存活。

位移类技能

方舟中的特种干员主要分为两种:快速复活型和位移型。目前位移型干员的技能可以推动或是拉动敌方单位,在特定地形中可以将敌方单位推入或是拉入深坑里而达到秒杀的效果。位移干员的技能等级达到四级便可以适用于大部分场合(大部分攻略中的位移技能都是4级)

但值得注意的是同等级下拉比推力度大。

活性源石

活性源石可以作为陷阱或buff加成来使用。

作为陷阱可以让敌人持续扣血;作为buff加成则是在医疗与近卫练度足够的情况下将近卫部署在活性源石上获取攻击力与攻速加成,此用法只适用于医疗能将近卫的血量保持在安全线之上的情况。

代理作战

代理指挥运作的方式是完全重放你之前保存的操作,但代理时会因为各种原因可能会出现:上一场在这一帧已经被击杀的敌人在这一场中还差一点才被击杀,因此不推荐秒撤干员(除非是某种极限操作)。正确的方式应该是等待一秒到两秒后再撤离干员

如果你战线的一边已经结束战斗,而另一边还在进行中,则可以撤退已经结束那一边的干员,在另一边部署干员以支援另一边的战斗。

精英化后费用提升、随机的buff(如能天使的祝福和远山的天赋)、干员丝血存活、干员练度变高后撤退回费先锋无法抢到击杀等都会影响代理作战的稳定性。

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