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明日方舟红值不值得强抽?红技能属性分析[多图]

xj

2019-6-14 8:57:27

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明日方舟中红是一个近战的角色,这个角色的作用就是利用快速复活就是核心,可以利用这个技能配合上其他的技能对敌方造成一波控场,所以通常来说,这个角色并不是属于打满全场的主力,所以抽是可以的的,在一些关卡有用处,但是并不建议强行氪金。

明日方舟红值不值得强抽?红技能属性分析[多图]图片1

职业定位:

空降刺杀、控场型特种

干员属性:

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攻击力较高、攻速快、复活时间短、费用低。

技能天赋:

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每次攻击至少造成20%攻击力的伤害。精英2阶段后成长为30%。非常优秀的天赋,它的存在让红在面对高防御力低血量的敌人时也能有不俗的输出。

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部署后10秒内获得攻击力提升和一定概率的物理闪避。这个技能适用于空降刺杀超远程的迫击炮敌人,或用来背刺boss,也可以用于刺杀法师,但面对法术伤害时,物理闪避无法发挥作用。(备注:这个技能必须是要在红落地动作完全做完以后才会启动)

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部署后立即对自身周围四格内的所有敌人造成伤害并眩晕。技能等级越高,眩晕时间越长。这个技能可用于大量杂兵难以处理的情况,或boss战时看准时机打断boss的攻击,为前排争取一轮回血喘息时间。

使用心得:

红的用法以快速复活这个特点为核心。上场对单个高威胁的目标打出一轮伤害或一个短暂的控场效果后就可以撤退,等待下一轮CD再次上场。但这个特性也限制了红的出场率,并不是什么时候都需要用她的。红在面对远程的高威胁敌人时发挥比近卫干员更加优秀。尤其像AP-5,主线4-7这种关卡。

值不值得抽:

不值得强抽,如果抽到的话可以精一解锁二技能,用来控场,增加自己阵容应对关卡的多样性。由于红的血量防御并不高,落地后很难站住,一般是作为类似闪光弹的部署然后撤退的用法,目前的环境对控场没有太多需求,因此不推荐投入太多资源。

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