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不休的乌拉拉多职业变身技能调整 3月14日更新内容一览[多图]

fengp

2020-3-14 13:49:38

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不休的乌拉拉多职业变身技能调整。英杰变身系统的上线的确给这个游戏注入了一些新活力,但是同时带来的还有新的平衡性问题,而在今天就针对各职业的变身技能和结晶的数值进行了平衡性调整,调整后几乎所有职业变身打出的伤害都有增加,那么橙子小编就为大家带来不休的乌拉拉3月14日更新内容一览。

不休的乌拉拉多职业变身技能调整 3月14日更新内容一览[多图]图片1

3月14日更新内容一览

乌拉拉世界将在3月14日(周六)下午17:00~18:00进行一次停服维护更新。

以下为本次更新的主要内容:

1. 调整了变身技能和部分结晶的数值

2. 增加角色攻击力的增益效果上限,最高增加至面板攻击力的10倍

3. 优化了部分天赋、结晶的文字描述

4. 战士技能【作战动员】与斗士技能【我们上】的增益效果相互不可叠加,且自身无法叠加

5. 修复德鲁伊变身粒粒形态下,英杰变身后【树之结界】技能无法获得额外护盾的问题

6. 修复部分时间段英雄山排行榜无法查看的问题

以下是针对职业平衡调整的结晶、变身技能的数值:

1. 战士

a) 初始变身技能的两段总伤害由266%增加至1848%

b) 满级连击结晶总伤害由2024%增加至2640%

2. 斗士

a) 初始变身技能的两段总伤害由329%增加至2992%

b) 满级连击结晶总伤害由1822%增加至2992%

3. 刺客

a) 满级连击结晶总伤害由1121%增加至1233%

4. 猎人

a) 初始变身技能的两段总伤害由866%增加至2328%

b) 满级连击结晶总伤害由867%增加至2225%

5. 法师

a) 初始变身技能的两段总伤害由1163%增加至1980%

b) 满级连击结晶总伤害由658%增加至1890%

6. 术士

a) 初始变身技能的两段总伤害由772%增加至1980%

b) 满级连击结晶总伤害由726%增加至1890%

7. 德鲁伊

a) 初始变身技能的两段总伤害由255%增加至1547%

b) 满级连击结晶总伤害由304%增加至1547%

8. 萨满

a) 初始变身技能的两段总伤害由258%增加至1547%

b) 满级连击结晶总伤害由258%增加至1547%

不休的乌拉拉多职业变身技能调整 3月14日更新内容一览[多图]图片2

以上就是小编分享给大家的不休的乌拉拉3月14日更新内容,希望对大家有所帮助。

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